sleeperの雑記

FEなどの誰得ブログ。無益な情報ばかりでごめんなさい。

今日の素朴な疑問

こんにちは、sleeperです。眠い。

 

人間って8時間眠れって言ってますけれど、自分の場合は12時間でも寝れる気がします。そして、寝すぎるのは人生を無駄にするって言いますけれど、本人が満足しちゃっていたらそれは無駄と言えるのか・・・?

そんな心底どうでもよい疑問を胸に抱きつつ過ごす春のうららかな日々(最低気温1℃)。

この時期は非常に気温の移り変わりが大きいので、くれぐれも風邪にはお気をつけて。花見に行けなくなりますよ?

そういうわけで、また今度。は~るよ来い、は~やく来い♪

のびハザ the Dawn 攻略メモその①補足 近接武器威力一覧表

sleeperです。うちの町は雨ですな。
それはともかく、のびハザdawn版の武器のステータス(近接武器)をまとめてみました。
ダメージ表記によって、ある程度の威力がわかってきたため、表にしてみました。参考になれば幸いです。
使い勝手の感想はこちら。
sleepersfeh.hatenablog.com

キャラ 武器名 威力(通常) 威力(溜め最大) 溜め中の移動 特殊効果
のび太 コンバットナイフ 10 40 × 無し
ジャイアン ナックルダスター 5 110×2 通常攻撃時ダウン属性、最大溜め攻撃時ノックバック属性
スネ夫 ライフル 5 230 最大溜め時ライフル射撃、それ以外は殴る
静香 包丁 10 無し × 溜め不可能、攻撃速度が速い
聖奈 テニスラケット 15 55 × 最大溜め時、ダウン属性
出木杉 ボウイナイフ 20 170 × 最大溜め時、ナイフ投擲による遠隔攻撃
咲夜 日本刀 20 170 ボタンを押してから攻撃までの間にラグがある

次はショットガンとかかな?

のびハザ the Dawn 攻略メモその④ グレネードランチャー・マグナム

こんにちは、sle(以下略)。

今回は原作バイオでものびハザでも頼れる重火器やマグナムを解説!攻略に欠かせない武器の情報をお届け・・・できるのか?

さしあたってレッツゴー!

近接武器はこちらです。

ハンドガンはこちら。

悪いのび太、このショットガン三人用なんだ(?)

 

 

グレネードランチャー臨機応変に弾を変えて弱点を突く!

グレネードランチャーM79

榴弾威力:110・焼夷弾、硫酸弾威力100・単発装填

最初に入手できるであろうランチャー。威力が高く広い攻撃範囲を持つ三種類の弾頭を使い分けていく。隠れた特性として、天井に張り付いている敵に対しても攻撃が当たる。これはロケットランチャーなども同じ特性を持つ。

雑魚に関しては榴弾で十分だが、キメラやバイオゲラス(透明化するトカゲ)、クモ系の敵には焼夷弾が、黒ゴリラなどには硫酸弾が効果的。ただし、単発なのが災いして扱いにくい。マグナムを温存するときなどに輝くだろう。

グレネードランチャーA37

榴弾威力:95・焼夷弾、硫酸弾威力90・6連リボルバー弾倉式

物語中盤くらいで交換または購入できるランチャー。M79と比べて攻撃力が落ちているが、それを補って余りある装弾数を持つ。リロードの隙をさらさずに済むので、こちらが手に入り次第M79は隠居だろう。

マグナム:バイオの切り札!使いどころを見極めよ!

マグナムパイソン

威力:170・リボルバー式弾倉.357マグナム・装弾数6

村のお宝のステインを完成させて交換するか、購入で入手。威力が極めて高い反面、弾が非常に貴重。雑魚には使わず、強敵に対して使おう。

また、マグナムは黒ゴリラなどの敵に対して即死効果を持っている。追い詰められた時などに覚えておくといいだろう。

マグナムL.HAWK

威力:120・8発入りマガジン弾倉・50口径大型オートマチックハンドガ

こちらは古城のサラザール家の王冠を完成させて交換、または購入。

威力がパイソンよりも劣る反面、リロードや取り回しがしやすい。威力50の差は大きすぎるので、護身用や非常用に使い、基本はパイソンを運用するといいだろう。

 

ハンドキャノン

威力390・リボルバー式弾倉(5発)・50口径超大型マグナム

クリア後に購入できるようになるマグナム。なんといっても威力が高く、ロケットランチャーに次いで2位タイである。弾は高額ながらも購入できるので、これで高難易度を攻略するのもいいだろう。

キラー7

威力180・オートマチックマグナム・装弾数無限

プロフェッショナルクリア特典のマグナム。パイソンを超える威力とL.HAWKの取り回しやすさを併せ持つ非常に使い勝手のいいマグナム。これの入手後はパイソンもL.HAWKも用済み。

特殊火器:変則的な運用がメインになるも、効果は強力!

ボウガン

威力(鉄/火薬付き):10/80・単発自動装填・射撃リアクションが小さい

標準的なピストルクロスボウ。鉄の矢と火薬付きの矢を装填可能。また、装弾数は1だが射撃後に自動で装填する仕組みなので、残りの矢の本数がそのまま装弾数になる。

鉄の矢の威力は10しかないものの、当たった相手を転ばせやすく、足止めに非常に有効。一週目では矢を購入できないといえども、結構たくさん手に入るので惜しまず使っていこう。

火薬付きの矢はいうなれば威力の弱いグレネードランチャー。拾える矢の本数は限られているものの、強敵の相手から雑魚の足止めまで幅広い活躍をする。DPSも高いので、使いどころに悩む武器ではある。

マインスロアー

威力:120・着弾後一定時間経過で爆発・装弾数7

バイオ4初登場・・・ではなく実はバイオ3初登場の特殊火器。モンハンでいう徹甲榴弾と同じように、敵に当たるか一定距離飛翔で着弾、着弾後一定時間で爆発を起こす。

グレネードランチャーと違い爆発までにタイムラグが存在する。それを生かして、多数の敵を爆発に巻き込んだりトラップじみた運用をしたりと頭脳派な武器。威力も高いので、積極的に運用したい。

ロケットランチャー:効果 相手は死ぬ

いかがでしたかね。ほんとは表でも作ったほうがいいんだろうけど・・・まあいいか!

それではまた。

のびハザ the Dawn 攻略メモその③ ショットガン+マシンガン

こんにちはsleeperです。今回はショットガンとマシンガンの使用感などです。

れっつごー!

近接武器はこちら。

こ、これは・・・ハンドガンじゃねーか!

マグナムはこちら。

ショットガン:今回も大活躍の近接ショット

 

ショットガンM3:バランスの取れたベーシックモデル

威力65・ポンプアクション・装弾数10

最初に入手できるショットガン。どれをとっても文句のない水準ですが、ポンプアクションゆえに連射が早くないことには注意。

ノーマルクリア報酬のライオットガンは、この武器を無限化したもの。

また、どのショットガンにも言えることですが、ゾンビ系ならば近接1マスで撃つことで高確率で敵を即死させることが可能。

ショットガンセミオート:威力以外はどれをとっても最高

威力50・セミオート・装弾数16

威力以外は文句なしです。唯一のネックである威力も、前述の近接撃ちを使っていくならばスルー出来ます。結論としては、対雑魚戦での頼もしい相棒であるといえます。

また、未検証ですが攻撃範囲が広い気がします。

ショットガンウインダム:威力重視モデル

威力90・ポンプアクション・装弾数4

威力を上げた代わりに、その他の性能がかなり低いです。装弾数4はかなりきつい。ボス戦などで撃つだけ撃って弾が切れたらほかの武器に持ち替える戦法が有効でしょう。連射速度は同じポンプアクションのM3と比べると早いです。

マシンガン:敵をハチの巣にする高火力武器

 

マシンガンMP5:マシンガンのベーシックモデル

威力15・連射速度:非常に早い・装弾数100

ステージ1-2から使用可能なマシンガン。威力は低いが、圧倒的な連射速度で高いDPSをたたき出します。弾が当たっている最中は敵は移動できないので、安全でもあります。

ネックは弾代。たくさん拾えるわけでないので無駄撃ちは厳禁。

マシンガンAUG:ハンドガン並みの威力を持つ使いやすいマシンガン

威力25・連射速度:早い・装弾数50

非常にバランスの取れたマシンガン。強敵や雑魚軍団など用途は非常に広い。DPSも高いので強敵にも有効と隙のない銃。

マシンガンG36:ガバメントに迫る威力を持つマシンガン

威力35・連射速度:早い・装弾数30

非常に扱いやすいマシンガン。ただし、装弾数が連射武器としては少ないので不意の弾切れには細心の注意を。

シカゴタイプライター:原作ほどには強くないです。

威力20・連射速度:非常に早い・装弾数無限

ハードクリア報酬。MP5の強化型という言い方が一番しっくりくるか。

原作のようなトンデモ攻撃力は持っていないので注意。それでも扱いやすさはトップクラス。

 

いかがでしたかね。取り合えず今回はこんなところで。次回はランチャーにマグナムにてんこ盛りになりそうです。ではまた。

のびハザ the Dawn 攻略メモその② ハンドガン

こんにちは、sleeperです。のびハザ攻略記事、今回はハンドガンです。

近接武器はこちら。

ショットガンなどはこちら。

マグナムはここだぜストレンジャー。

ハンドガン:弾が安く、遠距離の敵にダメージを与えておきたいときに

 

ハンドガンM92

威力20・装弾数15・特殊効果なし

最初に拾えるハンドガン。これと言って特徴はないが、遠距離にいる敵に取り合えずダメージを与えたいという時に。銃のベーシックといえる性能。

ハンドガリボルバー

威力30・装弾数5・特殊効果なし

日本の警察採用のハンドガン。威力がM92よりも高いが、装弾数が少ないので注意。

ただし、弾薬の貴重な本作では威力が高いのは評価点。

ハンドガパニッシャー

威力15・装弾数20・敵を貫通する

5.7×2.8特殊弾を用いるハンドガン。貫通性能があり、それを生かして戦えば有利に立ち回れるだろう。装弾数が多く、使い捨てとしても性能がいい。

ハンドガンガバメント

威力40・装弾数7・特殊効果なし

45口径の大型ハンドガン。ハンドガリボルバーの上位互換だが、交換は物語の中盤から。威力が高いので、ハンドガン使うならおすすめ。残り弾数には注意。

ハンドガンマチルダ

威力20・装弾数21・三点バースト機能付き

レオンも使っていたVP70拳銃。弾喰い虫だが、瞬間威力はなかなかのもの。しかし、登場時期が遅く、あまり使わなかった・・・。

レッド9

威力40・連射速度やや遅い・装弾数無限・射撃音は原作

イージークリア報酬の無限ハンドガン。同じクリア報酬のブラックテイルと比べて連射速度が遅い代わりに威力が高い。お好みで使っていこう。

今回はさすがにショットガンクラスの威力はないので注意。

ブラックテイル

威力20・連射速度やや早い・装弾数無限

イージークリア報酬のハンドガン。M92Fと威力は同じだが、連射速度が早くなっており、DPSは全然違う。メイン強化パーツなどで威力を補強しつつ使うとよいだろう。

連射速度が早いのは原作バイオ4再現。

 

いかがでしたかね。武器の使用感だけですが、役に立てば幸いです。それではまた。

のびハザ the Dawn 攻略メモその① 近接武器

こんにちは、sleeperです。最近、のびハザの最新作であるthe Dawn版をしていたので、その攻略記事でも立ち上げようかなと思い、書き書きしております。

今回は武器についての特集にして、次回からステージを攻略していこうかなと。

まずは武器の特色とかを。

 ハンドガンはこちらへ。

ショットガン、マシンガンはこちらへ。

マグナム等はここですよ。

近接武器(サブウェポン):レオンもびっくりの近接攻撃パワー

のびハザといえば、貴重な弾薬をケチる為にナイフで敵をできる限り倒しますよね。

今回はなんと溜 め れ ま す。

3/15追記:ダメージ表記によってある程度の威力が明らかになりました。追記いたします。

 

のび太:コンバットナイフ

基礎威力10・溜め速度:普通・溜め中移動不可能・最大溜め攻撃威力:40

いつものやつですね。今回はいかに弾をケチれるかがカギなので、いつもよりも活躍します。強敵にはきついので、ゾンビなどの雑魚用として。

最大まで溜めれば、威力40の攻撃ができます。これを駆使して行きましょう。なお溜めの最大と最小以外は誤差の範囲の威力なので溜め切ることは重要。

二週目以降は、サブ武器の攻撃力を上げる装備品を入手できますが、最大溜め攻撃の威力はサブ武器の攻撃力の影響を受けない模様。(最大溜め攻撃威力は上げることも下げることもできない。)

ジャイアン:ナックルダスター

基礎威力5・溜め速度:やや早い・溜め中移動可能・最大溜め攻撃威力:およそ100~110×2・最大溜め攻撃時以外に強制ダウン効果・最大溜め攻撃時ノックバック効果

メリケンサック。溜め切らないと溜めなしナイフの半分の攻撃力しかありませんが、その代わりに当たった敵を強制的にダウンさせることができます。

真骨頂は最大溜め。これは威力にしておよそ100~110のパンチを二連撃で打ち込むというもの。総威力はマグナムレベル。しかも、パンチには当たった敵をノックバックさせる効果があります。つまり、厄介なハンターやクリムゾンヘッドを超さっくりと始末できてしまうのです。バイオ7のジョーの拳レベルといえばその破壊力が伝わりますかね?

まとめていうと、THE DAWN版最強のサブウェポンと言っても過言ではない。・・・このパンチを受け続けるのび太の生命力は凄まじい。

出木杉:ボウイナイフ

基礎威力20・溜め速度:普通・溜め中移動不可能・最大ため時ナイフ射出攻撃:威力170

さすが出木杉のび太のコンバットナイフの完全上位互換。また、最大ため時にはナイフを投げることができまして、近接武器なのに遠距離攻撃・・・。

最大溜め時のナイフ射出の威力は驚異の170前後。お前のナイフマグナムかよぉ!ただし、移動しながら溜めることはできない点には注意が必要か。

しずか:包丁

基礎威力10・溜め不可能

・・・女の子は非力ですからしょうがない・・・のかな?その代わりに攻撃速度はわりと早いです。サブ武器強化パーツや武道着と併用を推奨。

聖奈:テニスラケット

基礎威力15・溜め速度:早い・最大溜め攻撃時ダウン効果付与・最大溜め攻撃威力55

こちらはしっかり使っていける武器。包丁よりも強いラケット・・・?溜め中は移動不可能。

最大溜めを使って立ち回れば、雑魚相手に無双もできる。ジャイアンほどではないが、安定した強さを持っている。

スネ夫:ライフル

基礎威力5・溜め速度:遅め・最大溜め時ライフル射撃:威力230

近接武器ってなんだっけ・・・?ただし、狙いをつける(溜めゲージが満タンになる)までは撃てず、その場合はこぶしで殴る。溜め中は移動スピードが下がるので気を付けるべし。

溜め攻撃のライフル射撃は威力が非常に高く、マグナムを置き去りにしてしまうほど。使う機会は少ないかもしれないが、使いこなせれば銃がいらなくなってしまうかもしれない。

咲夜:日本刀

基礎威力20・溜め速度:普通・溜め中移動可能・攻撃までに若干のラグあり・最大溜め攻撃威力:170

コンバットナイフの上位互換+溜め中移動可能の武器。G2版と違い斜めは範囲外。また、居合切りの構えなのか納刀してから抜刀攻撃なので、ラグがある。

最大まで溜めた攻撃はマグナムパイソンと同威力。出木杉と違い遠距離攻撃できない分移動しながら溜めれるので、相手の隙を見つけて高威力の斬撃を叩き込んでやろう。

 

とりあえず近接武器はこんな感じです。ずっとお世話になると思うので、各キャラクター選びの基準にしてもいいかもしれません。

 もし間違っていたら教えていただけると幸いです。それでは。

 

 

 

 

これから

こんにちは、sleeperですよ。毎日書こうかなとか言いつつ三日坊主(本当に三日)になってしまったうえ、放置しておりました。これ見てる人少ないと思ってますけれど、それでも罪の告白みたいで恥ずかしい・・・。

 

で、これからですけど、私やはりゲームとかそういうの好きですからそれについて書いてけたらなと思っています。最近では、のび太バイオハザードの新作が出ていたみたいなので、その辺とかを書いてみたいなと思ったり。あとは、1994年という結構前のゲームですけれど「ライブ ア ライブ」というゲームをしていたり。それについても書いていけたらなと思っています。文才はないのでアレですけどね。

 

ハッタリになる可能性はありますけれど、好きなことくらいはしたいですね。