sleeperの雑記

FEなどの誰得ブログ。無益な情報ばかりでごめんなさい。

FEH キャラ考察@ソフィーヤ

こんばんは、再びバッドラックの時期がめぐってきてしまいましたsleeperです。全員星3ってどーなの・・・?

それはともかく、今回はテンプレ中のテンプレ「激化レイブン」を解説&おすすめキャラのソフィーヤを紹介します。え、攻略サイト見ればいい?うむ・・・

激化レイブンとは?

激化レイブンは、スキル「相性激化」と武器「~~レイブン」を組み合わせたもの。レイブンの無属性有利要素と元々の有利要素を激化することで2属性に対して圧倒的に有利になる構成です。最近は弓リンが強いので、この型にする人も多いと思います。今回は、その中でも優秀なソフィーヤを紹介!

ソフィーヤの特徴

彼女は守備魔防が共に30近い反面、スピードが圧倒的に遅くスピード苦手個体なら驚異の16。誰にも追撃できねえ。そんな彼女ですが、激化レイブンの恩恵をとにかく受けます。激化するにあたって、有利属性からの被ダメージを0.6倍する仕様ゆえ、守備魔防は30ほど欲しいです。(攻撃50に対して、有利ならば50×0.6=30なので、これくらいあると安定する)ソフィーヤは守備が28、魔防が29と非常にこの水準に近く、攻撃と体力も平均レベルです。彼女に切り返しをつければ、弓リンやニノやセシリアを受けから確実に葬ってくれるでしょう。

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おすすめ個体値

個体値ですが、これがなかなか悩ましい。下げるのは速さ一択ですが、何を上げるかが非常に重要です。攻撃ならばうち漏らしの可能性がかなり下がりますし、HP守備魔防は耐久が増します。基本的に、速さが下がってさえいれば激化レイブン役として務まりますので、あとは好みの問題ですね。ちなみに、攻撃↑10凸+獅子奮迅3+フルバフのセシリアさん(驚異の攻撃力85!)と戦うと、激化したソフィーヤですら倒されてしまいます。唯一、魔防個体(体力が下がっていないことが条件)の場合は残りHP2で生き残ります。無凸でも10凸を受けられるだけの可能性を秘めているのです。なお、聖印や奥義は考慮していないので、それらがあるとまた違ってきますのでお気をつけて。

対赤属性

これがとにかくキツい。速さがワーストクラスなせいで必ず追撃をもらってしまうので、非常に扱いにくい。反撃をもらいたくなければ、奥義などでワンパンするしかないのも困りもの。彼女はニノセシリアや無属性を受ける専用と割り切って運用するのがベストですね。

最後に

初期実装のキャラなのに、ずっと光が当たらず、強力な弓兵の出現でやっとスポットライトが当てられたキャラ、ソフィーヤ。受けのエキスパートである彼女はきっとあなたの役に立ってくれますよ!

 

FEH ヒーローズ未実装の神器

こんにちは、攻撃↑ラインハルトが来てくれましたsleeperです。強すぎい!

さて、今回はタイトル通り、FEHで未実装の神器について考察していきます。また、そのキャラ専用武器も神器として扱われる可能性が高いので、その辺も考慮に入れてあります。

 

暗黒竜、紋章の謎

ウィングスピア(シーダ専用、騎馬重装特攻)

メリクル(アストリア、ちょっと威力の高い剣)

スターライト(所持者不定、マフーの特殊効果無効)

マフー(ガーネフ、スターライト以外の攻撃を無力化)

ウィングスピアはシーダ専用の槍、あとは神器やそれに準ずる力を持つものです。アストリア以外は大英雄戦になりそうな気がしますね。

聖戦の系譜

ゲイボルグ(キュアン、アルテナ 重い槍)

グングニルトラバント、アリオーン 敵専用の非常に強い槍)

ファラフレイム(アルヴィス 攻撃バカ神器 圧倒的な攻撃力)

フォルセティ(レヴィン 聖戦の神器最強候補 圧倒的な速さ)

ロプトウス(ユリウス ラスボス武器 ナーガ以外の攻撃力半減)

バルムンク(シャナン 聖戦の最強候補その2 圧倒的速さと流星剣の恐怖)

イチイバル(ブリギッド、ファバル 威力はあるものの命中が不安定な弓)

スワンチカ(ランゴバルト、ブリアン 敵専用 射程1-2の斧 重すぎた)

トールハンマー(レプトール、イシュタル 敵専用 圧倒的な命中率を誇る)

もともとが神器ゲーだけあって非常に多いですね。この中で注目は斧の神器スワンチカと風の神器フォルセティ。どちらも現環境では貴重なものであり、どう実装されるかが楽しみですね。

トラキア776

勇者の槍(フィン専用 連続攻撃)

マリータの剣(マリータ専用 連続攻撃)

プージ(オーシン専用、射程1-2)

ドラゴンランス(ディーン、エダ専用、連続攻撃)

フォルセティ(セティ専用 反則)

グラフカリバー(アスベル専用 必殺率の高い風魔法)

ロプトの剣(レイドリック、アインス専用 相手の攻撃力を半減)

ブラギの剣(所持者不定、ロプトの剣効果無効)

聖なる剣(オルエン専用、連続攻撃)

とにかく連続攻撃の武器が多いのがトラキアの特徴。我らがダイムサンダも登場しています。もし実装されるとなると、これらの強力な武器を使えるということになります。ちなみに、トラキアでは勇者の槍はフィン専用でした。

封印の剣

マルテ(槍 技+5)

アポカリプス(闇魔道 攻撃+5)

アーリアル(光魔法 魔防+5)

フォルブレイズ(炎魔法 幸運+5)

未実装の神器はこんなものですね。ただ、実装は難しいかも・・・。なお、封印の剣とエッケザックス以外は専用ではありません。

烈火の剣

ギガスカリバー(モルフウルスラ所持)

ゲスペンスト(モルフ所持)

マーニ・カティ(リン専用 ソール・カティと対をなす剣)

実はかなり実装されている烈火の神器。主人公が出ているから、ですかね。初期実装の中では、いずれも強力な効果を持っています。

蒼炎の軌跡暁の女神

ヴァーグ・カティ(ソーンバルケ所持 別名ソンケルバーン)

ルフレチェ(所持者不定、射程の長い弓)

フロレート(ミスト専用、射程1-2)

バセラード(射程1-2 FEHなら多分暗器)

多分シノンさんあたりがバルフレチェ持ってきますね。ヴァーグ・カティはソンケル先生専用武器になりそう。

聖魔の光石

アウドムラ(魔防+5)

エクスカリバー(速さ+5)

イーヴァルディ(守備+5)

ガルム(速さ+5)

グレイプニル(技+5)

・・・コメントしづらい。

覚醒

アマツ(レンハ所持 射程1-2)

魔書ギムレー(ファウダー専用 ・・・神器?)

レンハが出てくるならば、アマツも同時実装になりそう。でも剣を投げちゃうんだよなあ・・・。

以上、こんなものですね。どのように出てくるか・・・楽しみですね!

FEH 10月になりました

こんにちは、舞踏祭のを引いてたら、すり抜けでアメリアさんというラッキーなのかラッキーじゃないのかわからない娘が来てくれました。漆黒の騎士とセットにしろってことですかね。まあそれはともかく、もう十月になりました。FEでは無双が発売されたり、踊り子4人ガチャが始まったり、戦禍の連戦もラストスパートですし、忙しいですね。私は漆黒とミストのために戦禍を回して一応99999突破いたしました。順位は6800位くらいでしたね。

今後は、聖貨の使い方の発表があったり、(リーク情報故不確定要素ですが)聖戦ガチャがあるかもしれなかったり、アルヴィスが大英雄戦などで出てくる可能性があったり、お楽しみ要素がてんこ盛りですね。特に、聖貨の使い方は気になるところですね。

聖戦の系譜はシリーズ中最も騎馬が優遇された作品であり、どのような性能で登場するのかが楽しみですね。でも、シグルドはティルフィングそのままだと少し使い勝手がよくなったセリスみたいになっちゃうんですよね・・・。

 

FEH 黒アクアがヤバイ超英雄ガチャ!多々買わなければ生き残れない?!

こんにちは、sleeperです。今回は29日から始まる超英雄ガチャについてです。もともと書くつもりはなかったんですけれども、これは環境を変える可能性が出てきているので、急遽書くことにしました。

最初に結論を言えば、このガチャは引いておいたほうがいいです。全員再行動要員なので、どんな場面でも腐りませんし、遠距離再行動要員は非常に使い勝手が良いと思われます。

 

誰を狙うべき?

今回のラインナップは青魔のシグレ、斧のアクア、暗器のオリヴィエ、緑魔のアズールの4人。そのうち、アクア以外は遠隔ユニットであり、唯一の近距離であるアクアはウルズという神器持ち。

ここで注意なのは、”再行動要員は能力値が低めに設定されているということ”ですね。さらに、遠距離攻撃ユニットは近距離攻撃ユニットよりも能力値合計が低いです。つまり、アクア以外の3人は能力値的には非常に低い可能性があります。

それらを踏まえて、狙っておきたいのはアクアとアズール。次点でシグレ、オリヴィエといった感じですね。

理由としましては、まずアクアの神器の付加効果が踊った対象に全能力+3という破格のバフをかけることができるからです。アズールとシグレは優先順位は同じくらいですが、同じ緑から引けるので優先順位を上げています。

一方のオリヴィエは、暗器という時点で少し苦しいですね。前述のように能力値合計が低いと思われる中で、暗器は決定力不足。ただ、速さが高いと思われますので、水薙ぎと合わせて使えれば生の息吹と相手のデバフを同時に行う器用な踊り子になるでしょう。

今後の動向予想

これは荒れるでしょうね。正直、ネフェニーやエリンシアは闘技場にて猛威を振るうかと言われれば、微妙なところでした。しかし今回は違います。踊りは全スキルの中でも一番厄介な代物であり、誘導もやりにくいです。(ダメージを与えられない場合、踊りを優先するAIなため。)しかも踊った対象に何らかのバフをかけるスキルを今回のメンツは全員持っています。しかも×2、遠距離魔法ユニットがいるのでブレードやレイブンを継承されてしまうと非常に役割を多く持てる再行動ユニットが完成してしまいます。踊り子の対処は踊り子の絶対数が少なかったため、対抗策のテンプレがある程度ありましたが、踊り子の多様化により、闘技場の難易度が上昇することは想像に難くないですね。

逆に、これまで縛鎖の闘技場で使えた再行動要員はオリヴィエ、ニニアン、アクアの三人。それが今回4人増えるということは、課金次第でしょうけど縛鎖で毎回踊り子を使えることを意味します。そういう意味では救いになる・・・のか?

それぞれの対処法

各踊り子に予想されるビルドとその対抗策を考察。役に立てばよいのですが、なにぶん実装前の予想なのであくまでも参考程度に。

黒アクア

基本的には奮迅を盛られる程度であとは所持スキルでしょう。神器ウルズの効果はぶっ壊れもいいところ。また、緑かつ相性激化持ちなのでラインハルトで先制ワンパンは難しくなっている。また、速さと魔防が高い可能性があるので赤魔でもワンパンできないこともあり得ると思われます。ただ、守備は絶対に低いはず。クレインのような遠距離物理、カゲロウみたいな歩兵特攻で行くといいでしょう。また、レイブンソフィーヤも有効。ソフィーヤはアズール、オリヴィエも(相性相殺持ちでなければ)見ることができるので、その点でも有利。

シグレ

青魔の踊り子。おそらく、大半の人はブレードかレイブンをつけてくると思いますので、受けるならばティアマトやナーシェンなどの強力な緑を用意したい。強力な緑はラインハルトメタにもなりますので、共通した戦術で行けそうです。コンビを組む可能性も高いので、その点はいいですね。また、ラインハルトによるごり押しは効きそうです。

アズール

緑魔法で、今回のメンツの中で結構厄介な奴。激化すればラインハルトを受け殺しつつ再行動要員としても活躍できる。こいつがかなりの厄介者。騎馬パでも、現状魔防が高いのはエリウッドしかおらず、エリウッドは遠距離反撃を持ってないので受け殺せません。マークスは致命的に低い魔防が災いし、大ダメージを受けてしまう可能性が高いです。ブレードを持っていた場合、ヤバイかも。セシリアのブレードで強引に突破したり、勇者武器で突破したりとごり押しのほうが戦局を優位にできるかもしれません。

オリヴィエ

暗器装備で登場の覚醒の踊り子。暗器なので、激化レイブンで充分かと思いきや、遠距離防御で遠隔攻撃には強いです。受けから倒そうとすると、激化レイブンでダメージゼロの場合ほかの奴を再行動させてしまいます。実は結構厄介。暗器のデバフも馬鹿にできない数値であり、反撃で倒せない⇒救援でやられた・・・なんてことは嫌ですからね。やはりここはクレインやカゲロウにさせたり、高火力な物理で何とかしたい。オリヴィエならマークスは有効。。切り返しで確実に葬れるはず。

最後に

これまで以上に闘技場が荒れることは間違いないです。また、アクアとアズールはラインハルトによるごり押しが効かない可能性が高いです。彼に代わる対処法を考えておきましょう。個人的には勇者弓あたりが結構いい感じかなと思っています。こういうように戦局が複雑になるとわけがわからなくなりますけれど、こういう時は単純な戦法がいいと思います。

まあ、闘技場がかなりきつくなることは仕方ないので、あまりムキにならないようお気をつけて・・・。

 

 

FEH 戦禍の連戦と漆黒

 

こんにちは、とりあえず漆黒を覚醒させましたsleeerです。身の程をわきまえよ。

それはいいとして、今回の話題は戦禍の連戦~宿命の刻~と漆黒の使用感についてまとめてみました。強くて魔法以外に無双状態。かなり、やります。

配布の遠距離反撃付き重装

魔防以外に穴のないステータスと、お前鎧着てんの?と問いたくなるほどのスピードを持ち、専用奥義の黒の月光は相手の守備をバターのように溶かしてしまうくせにカウント3という攻撃系奥義の最高峰。これが配布キャラですよ。ヘクトルがいない私にとってはもうありがたいのなんの。

一方、敵としては・・・

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物理相手では、とてもじゃないですけど歯が立たないステータスをしてますね。しかもワンパンするには奥義に頼りにくいという・・・でも向こうのカウントが溜まると黒の月光が飛んできます。魔法キャラはワンパンされぬよう気を付けつつ、挑む必要がありますね。ラインハルトさんですか?彼ならば星5の攻撃基準値+攻撃の聖印+騎刃の鼓舞+鬼神の一撃でぴったりワンパンです。反撃を許しません。奥義も使いません。さすがはラインハルト・・・

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漆黒の騎士のビルドについては以前に記事にしましたのでこちら↓

sleepersfeh.hatenablog.com

へどうぞ。今回はとにもかくにも漆黒の騎士の使用感について書きたくてたまらなかったんですよ。記事のクオリティはごめんなさい。

とりあえず、この辺で失礼しますね。皆さんも漆黒の騎士を使ってみてください!楽しいですよ!

読者数30人突破御礼

こんにちは、sleeperです。

いつもはFEHについて書いていますが、よく見ると読者数が30人になっていたので、びっくりしつつも何と言いますか・・・お礼を言わせていただければな・・・と思いまして、大学の合間を縫いつつこの記事を書かせてもらっています。

本当にありがとうございます

ブログを始めてやっと二か月くらいのくちばしが黄色いどころかまだ卵の状態の私ですが、30人も読んでくださる方がいらっしゃるというのは、とてもうれしいことですね。というよりも、こんなブログを読んでくださる方がいらっしゃるというのは、もう考えられないくらいすごいことだなと自分で思っています。

もちろん、私は初心者 OF THE 初心者なので、わからないことなども多いですが、これからもまあゆったりと続けられればなと思っています。毎日投稿とかすごく濃ゆい記事を書くことはできませんけれど、まあ何か心に引っかかるものが書ければ、うれしいですね。

このブログの読者登録をしてくださった皆様、本当にありがとうございます!こんな感じでよろしければこれからも書いていくつもりですので、どうぞよろしくお願いします。

FEH 最近のガチャ+α

こんばんは、エリウッドピックアップに喜ぶも、肝心のエリウッドが出なくて(´・ω・`)状態のsleeperです。星4なら出たけれど、あとはカレルさん(基準値)。いや、倭刀はうれしいけれど・・・カレルは剣魔よりも剣聖時代のほうが好きなんだよな・・・。まあ、星5の人にそんなこと言ってたら失礼ですね。ついでですので、カレルを知らない人に少し紹介。

カレルって何者?

封印の剣烈火の剣に登場するソードマスター。FEHのカレルは烈火の剣バージョンです。とにもかくにも強い人を切ることに執着する非常に危険な人物。家族を妹以外切り捨て、仲間や弟子にまで切りたいという衝動に駆られてしまう人物でした。彼が仲間になった理由は「強い奴を切れるから」危なっかしいですね。

そんな彼ですが、自分の衝動を抑えられないことに関して、疲れてしまっている様子。原作のルセアとの支援を見てもらえばわかりますが、若いのに心が疲れ切ってしまっています。刀に支配されてしまっている自分が嫌なのかもしれません。そんな彼を表しているのか、成長率はいまいちで、剣魔と呼べるほどの働きはできず、正直言って少し速い程度の剣士。

封印の剣では、烈火の剣時代の面影を全く残していないくらい悟りきっています。あれほど切りたい衝動に駆られていたのは何だったのかわからないほどに。「剣はただの道具に過ぎない」とまで悟っています。その悟りを反映してか、初期能力もレベルも成長率も凄まじいことに。終盤のお助けキャラといえます。特筆すべきはその成長率で、初代暗黒竜から最新作のエコーズまで、彼よりも成長率が高いキャラは一人もいません。必ず全能力が伸び、パラメータによっては2も3も伸びるといえば、そのバケモノっぷりがわかると思います。封印の剣ではソードマスターの必殺補正が+30%だったこともあり、いきなり一軍クラスのキャラが仲間になるというびっくりな展開でした。

FEHでは

倭刀と高い速さでカウントの低い奥義を叩き込んでいく奥義依存型のファイター。ただ、奥義依存型なので攻撃力がいまいちなのは否めず。やはりコンスタントに強力な攻撃を出せるほうが扱いやすく、「それならほかのキャラでよくね?」という心の声と戦っていくことになる。

基本的には持っているスキルを習得すれば問題ないと思いますが、攻撃の覚醒は扱いにくいので、素直にステータスアップ系のスキルをつけるといいと思います。獅子奮迅ならば攻め立ての条件を満たしやすくなります。あと、奥義は月虹、月光がいいと思います。攻め立てならば月虹、待ち伏せならば月光がいい感じだと思います。竜系は攻撃力が低いのであまり合いませんし、守備魔防も低いので炎も氷も相性はよくないですからね。

最近は大学も忙しいですし、なかなかブログも書けませんね。まあ、暇なときに書くくらいで続けていくとしましょう。それではおやすみなさい~よい朝を!