sleeperの雑記

FEなどの誰得ブログ。無益な情報ばかりでごめんなさい。

のびハザ the Dawn 攻略メモその③ ショットガン+マシンガン

こんにちはsleeperです。今回はショットガンとマシンガンの使用感などです。

れっつごー!

近接武器はこちら。

こ、これは・・・ハンドガンじゃねーか!

マグナムはこちら。

ショットガン:今回も大活躍の近接ショット

 

ショットガンM3:バランスの取れたベーシックモデル

威力65・ポンプアクション・装弾数10

最初に入手できるショットガン。どれをとっても文句のない水準ですが、ポンプアクションゆえに連射が早くないことには注意。

ノーマルクリア報酬のライオットガンは、この武器を無限化したもの。

また、どのショットガンにも言えることですが、ゾンビ系ならば近接1マスで撃つことで高確率で敵を即死させることが可能。

ショットガンセミオート:威力以外はどれをとっても最高

威力50・セミオート・装弾数16

威力以外は文句なしです。唯一のネックである威力も、前述の近接撃ちを使っていくならばスルー出来ます。結論としては、対雑魚戦での頼もしい相棒であるといえます。

また、未検証ですが攻撃範囲が広い気がします。

ショットガンウインダム:威力重視モデル

威力90・ポンプアクション・装弾数4

威力を上げた代わりに、その他の性能がかなり低いです。装弾数4はかなりきつい。ボス戦などで撃つだけ撃って弾が切れたらほかの武器に持ち替える戦法が有効でしょう。連射速度は同じポンプアクションのM3と比べると早いです。

マシンガン:敵をハチの巣にする高火力武器

 

マシンガンMP5:マシンガンのベーシックモデル

威力15・連射速度:非常に早い・装弾数100

ステージ1-2から使用可能なマシンガン。威力は低いが、圧倒的な連射速度で高いDPSをたたき出します。弾が当たっている最中は敵は移動できないので、安全でもあります。

ネックは弾代。たくさん拾えるわけでないので無駄撃ちは厳禁。

マシンガンAUG:ハンドガン並みの威力を持つ使いやすいマシンガン

威力25・連射速度:早い・装弾数50

非常にバランスの取れたマシンガン。強敵や雑魚軍団など用途は非常に広い。DPSも高いので強敵にも有効と隙のない銃。

マシンガンG36:ガバメントに迫る威力を持つマシンガン

威力35・連射速度:早い・装弾数30

非常に扱いやすいマシンガン。ただし、装弾数が連射武器としては少ないので不意の弾切れには細心の注意を。

シカゴタイプライター:原作ほどには強くないです。

威力20・連射速度:非常に早い・装弾数無限

ハードクリア報酬。MP5の強化型という言い方が一番しっくりくるか。

原作のようなトンデモ攻撃力は持っていないので注意。それでも扱いやすさはトップクラス。

 

いかがでしたかね。取り合えず今回はこんなところで。次回はランチャーにマグナムにてんこ盛りになりそうです。ではまた。

のびハザ the Dawn 攻略メモその② ハンドガン

こんにちは、sleeperです。のびハザ攻略記事、今回はハンドガンです。

近接武器はこちら。

ショットガンなどはこちら。

マグナムはここだぜストレンジャー。

ハンドガン:弾が安く、遠距離の敵にダメージを与えておきたいときに

 

ハンドガンM92

威力20・装弾数15・特殊効果なし

最初に拾えるハンドガン。これと言って特徴はないが、遠距離にいる敵に取り合えずダメージを与えたいという時に。銃のベーシックといえる性能。

ハンドガリボルバー

威力30・装弾数5・特殊効果なし

日本の警察採用のハンドガン。威力がM92よりも高いが、装弾数が少ないので注意。

ただし、弾薬の貴重な本作では威力が高いのは評価点。

ハンドガパニッシャー

威力15・装弾数20・敵を貫通する

5.7×2.8特殊弾を用いるハンドガン。貫通性能があり、それを生かして戦えば有利に立ち回れるだろう。装弾数が多く、使い捨てとしても性能がいい。

ハンドガンガバメント

威力40・装弾数7・特殊効果なし

45口径の大型ハンドガン。ハンドガリボルバーの上位互換だが、交換は物語の中盤から。威力が高いので、ハンドガン使うならおすすめ。残り弾数には注意。

ハンドガンマチルダ

威力20・装弾数21・三点バースト機能付き

レオンも使っていたVP70拳銃。弾喰い虫だが、瞬間威力はなかなかのもの。しかし、登場時期が遅く、あまり使わなかった・・・。

レッド9

威力40・連射速度やや遅い・装弾数無限・射撃音は原作

イージークリア報酬の無限ハンドガン。同じクリア報酬のブラックテイルと比べて連射速度が遅い代わりに威力が高い。お好みで使っていこう。

今回はさすがにショットガンクラスの威力はないので注意。

ブラックテイル

威力20・連射速度やや早い・装弾数無限

イージークリア報酬のハンドガン。M92Fと威力は同じだが、連射速度が早くなっており、DPSは全然違う。メイン強化パーツなどで威力を補強しつつ使うとよいだろう。

連射速度が早いのは原作バイオ4再現。

 

いかがでしたかね。武器の使用感だけですが、役に立てば幸いです。それではまた。

のびハザ the Dawn 攻略メモその① 近接武器

こんにちは、sleeperです。最近、のびハザの最新作であるthe Dawn版をしていたので、その攻略記事でも立ち上げようかなと思い、書き書きしております。

今回は武器についての特集にして、次回からステージを攻略していこうかなと。

まずは武器の特色とかを。

 ハンドガンはこちらへ。

ショットガン、マシンガンはこちらへ。

マグナム等はここですよ。

近接武器(サブウェポン):レオンもびっくりの近接攻撃パワー

のびハザといえば、貴重な弾薬をケチる為にナイフで敵をできる限り倒しますよね。

今回はなんと溜 め れ ま す。

3/15追記:ダメージ表記によってある程度の威力が明らかになりました。追記いたします。

 

のび太:コンバットナイフ

基礎威力10・溜め速度:普通・溜め中移動不可能・最大溜め攻撃威力:40

いつものやつですね。今回はいかに弾をケチれるかがカギなので、いつもよりも活躍します。強敵にはきついので、ゾンビなどの雑魚用として。

最大まで溜めれば、威力40の攻撃ができます。これを駆使して行きましょう。なお溜めの最大と最小以外は誤差の範囲の威力なので溜め切ることは重要。

二週目以降は、サブ武器の攻撃力を上げる装備品を入手できますが、最大溜め攻撃の威力はサブ武器の攻撃力の影響を受けない模様。(最大溜め攻撃威力は上げることも下げることもできない。)

ジャイアン:ナックルダスター

基礎威力5・溜め速度:やや早い・溜め中移動可能・最大溜め攻撃威力:およそ100~110×2・最大溜め攻撃時以外に強制ダウン効果・最大溜め攻撃時ノックバック効果

メリケンサック。溜め切らないと溜めなしナイフの半分の攻撃力しかありませんが、その代わりに当たった敵を強制的にダウンさせることができます。

真骨頂は最大溜め。これは威力にしておよそ100~110のパンチを二連撃で打ち込むというもの。総威力はマグナムレベル。しかも、パンチには当たった敵をノックバックさせる効果があります。つまり、厄介なハンターやクリムゾンヘッドを超さっくりと始末できてしまうのです。バイオ7のジョーの拳レベルといえばその破壊力が伝わりますかね?

まとめていうと、THE DAWN版最強のサブウェポンと言っても過言ではない。・・・このパンチを受け続けるのび太の生命力は凄まじい。

出木杉:ボウイナイフ

基礎威力20・溜め速度:普通・溜め中移動不可能・最大ため時ナイフ射出攻撃:威力170

さすが出木杉のび太のコンバットナイフの完全上位互換。また、最大ため時にはナイフを投げることができまして、近接武器なのに遠距離攻撃・・・。

最大溜め時のナイフ射出の威力は驚異の170前後。お前のナイフマグナムかよぉ!ただし、移動しながら溜めることはできない点には注意が必要か。

しずか:包丁

基礎威力10・溜め不可能

・・・女の子は非力ですからしょうがない・・・のかな?その代わりに攻撃速度はわりと早いです。サブ武器強化パーツや武道着と併用を推奨。

聖奈:テニスラケット

基礎威力15・溜め速度:早い・最大溜め攻撃時ダウン効果付与・最大溜め攻撃威力55

こちらはしっかり使っていける武器。包丁よりも強いラケット・・・?溜め中は移動不可能。

最大溜めを使って立ち回れば、雑魚相手に無双もできる。ジャイアンほどではないが、安定した強さを持っている。

スネ夫:ライフル

基礎威力5・溜め速度:遅め・最大溜め時ライフル射撃:威力230

近接武器ってなんだっけ・・・?ただし、狙いをつける(溜めゲージが満タンになる)までは撃てず、その場合はこぶしで殴る。溜め中は移動スピードが下がるので気を付けるべし。

溜め攻撃のライフル射撃は威力が非常に高く、マグナムを置き去りにしてしまうほど。使う機会は少ないかもしれないが、使いこなせれば銃がいらなくなってしまうかもしれない。

咲夜:日本刀

基礎威力20・溜め速度:普通・溜め中移動可能・攻撃までに若干のラグあり・最大溜め攻撃威力:170

コンバットナイフの上位互換+溜め中移動可能の武器。G2版と違い斜めは範囲外。また、居合切りの構えなのか納刀してから抜刀攻撃なので、ラグがある。

最大まで溜めた攻撃はマグナムパイソンと同威力。出木杉と違い遠距離攻撃できない分移動しながら溜めれるので、相手の隙を見つけて高威力の斬撃を叩き込んでやろう。

 

とりあえず近接武器はこんな感じです。ずっとお世話になると思うので、各キャラクター選びの基準にしてもいいかもしれません。

 もし間違っていたら教えていただけると幸いです。それでは。

 

 

 

 

これから

こんにちは、sleeperですよ。毎日書こうかなとか言いつつ三日坊主(本当に三日)になってしまったうえ、放置しておりました。これ見てる人少ないと思ってますけれど、それでも罪の告白みたいで恥ずかしい・・・。

 

で、これからですけど、私やはりゲームとかそういうの好きですからそれについて書いてけたらなと思っています。最近では、のび太バイオハザードの新作が出ていたみたいなので、その辺とかを書いてみたいなと思ったり。あとは、1994年という結構前のゲームですけれど「ライブ ア ライブ」というゲームをしていたり。それについても書いていけたらなと思っています。文才はないのでアレですけどね。

 

ハッタリになる可能性はありますけれど、好きなことくらいはしたいですね。

恥ずかしながら

こんにちは、お久しぶりです・・・というか、更新ほったらかしてましたので、見られている方は少ないのではないかなと思っています。自分で宣言したことを自分で反故にするとは何と言いますか・・・恥ずかしき話ですね全く。

 

今後は、取り合えずノルマみたいなやつとかは設けずに、興味のあるやつとかをまあ徒然と書いていけたらなと思ってます。まあブログだしね。

 

まあこれから書くことが何か人の役に立ったり、影響を与えることがあれば、うれしいですね。

 

これを見てくださった物好きな方も、そうでない方も、なにかいいことがありますように。

 

2018 3/9 すりーぱー

今日の雑記

・11/11。ゾロ目ですね。「だから何だよ」とおっしゃられる方々、その通りです。11/11は一年に一回必ず巡ってきますから、特に特別だというわけではありません。生きている限りは必ず巡ってきますからね、ごく普通に。

思えば人はなんかわけの解らないことで喜んだりしますよね。コンビニで買い物したらたまたま777円だったとか、ごみを投げたらごみ箱に入ったとかしょうもないようなこと。それが起こる確率は低いかもしれませんけれど、それだけで喜べるのもすごいかもしれませんね。

最近は、「自殺」に関するワードをよく聞きますね。座間の事件の被害者についての話や、yahooのニュースのヘッドラインではいのちの電話についてのものもありました。見ていて悲しくなりますね。外見は何ともなくとも、内側では血反吐を吐きながら生活している人がそれだけたくさんいるという事実がここにあります。スマホやパソコンの液晶パネルの中ではなく、私たち一人一人の目の前に、ね。

 きっと、この状況はずっと続いてしまうのだろう。悲しいけれど、僕にはどうすればこの問題が解決できるかが思いつかない。でも、それでも、僕たちは生きているんだ。くだらないことで笑い、泣き、怒り、妬みながら。きっとそれが人間だから。

わけのわからない文章になってしまったけれど、このブログへ来てくださりありがとうございました。人間、どんなくだらないことでも自殺することはできる。でも、逆にどんなにくだらないことでも生きる理由にすることが出来る。

 

今日の雑記・・・?

毎日やろうとした矢先に一日飛んでしまった・・・三日坊主ですらないとは。先が思いやられるけれど、まあ続けていこう。

で、なにか書こうと思い、今日なんか感じたことあるかと思い返してみると、何もない。メモには何もないのだ。無関心に一日を過ごしてきてしまったということか。

そういえば、今の僕には特に趣味もなく、遊びもなく、ただただ一日を過ごしている。当然、「時間がもったいないよ」というツッコミが入る余地は森友学園の敷地面積よりも広いと思うが、それでも今はそれで精一杯なのだ。もちろん、ほかの人と比較すればその無駄さがより際立つが、比べても変わらないのが現実。悲しいことだ。

自分を充実させてくれるものを探すというのは、なかなかに難しいことだと思う。じゃあどうすればいいのか・・・そんなことを考えていたらパソコンのキーボードを打つ手が止まってしまった。そもそもそんなこと考えてるほうが時間的にはもったいないかも。

でも、もったいない時間があればこそ、有益な時間も輝くのだ、と思う。光と闇の関係と似ている。そう自分に言い聞かせながら、今日もまた無駄に時間を過ごしています。

今日はこのブログに起こしいただきありがとうございました。このお礼の文章は無駄なものでは決してない。